Обращение мастерской группы

Вновь приветствуем игровое сообщество и приглашаем на очередную майскую игру.

На сей раз  темой нашей ежегодной исторической игры будет эпоха викингов, X век. 

Планируется следующий  регион - Исландия X века.  Остров, который уже более полувека заселяется выходцами из Норвегии, изначально бежавшими на поиски новых земель, спасаясь от власти конунга Харальда Прекрасноволосого. 

География - полигон планируется небольшой, примерно от Мантуи до Казей (по прошедшей игре) - остров не велик.  В Исландии тогда не было крупных поселений, посему на полигоне должно быть 15 - 20 небольших поселений (хуторов), максимум человек по 30. 

На этой игре будет парад, плавно перетекающий в альтинг.  При малых размерах полигона не придётся 2 часа ждать опаздывающие на тинг команды.  Кроме того, игра начнётся прямо здесь, на Тингвеллире.  

Игровые события.

 
Первый уровень: внутрикомандная  игра - каждый игрок знает имя  персонажа и к какому роду принадлежит (скандинавы этим очень гордились). Безродный не имеет "крыши", любой может его обидеть, и некому отомстить. 
Внутри команды желательно построить игру на взаимоотношениях персонажей. Именно это и имелось в виду под термином "быт" (при обсуждении на форумах) - а вовсе не кашеварение всю игру. 

Второй уровень: игра во взаимоотношения с соседями.  Тут рекомендуем почитать исландские саги – основной источник при подготовке (Сага о Ньяле, Сага о Гисли, Сага о Греттире). 
Чего там только не творилось... 
Дружба, свадьбы, торговля... 
Распри из-за раздела пастбищ, дела о похищении имущества, кровная месть между родами... 

Третий уровень: специально для этого уровня мы вводим не совсем историчную игровую линию - борьбу за верховную власть в Исландии.  Исторически на острове никогда не было верховного конунга.  На игре же мы сделаем этот конфликт, который неминуемо приведёт к серьёзным боестолконовениям между сторонниками и противниками конунга.

Конунг должен будет заручиться поддержкой некоторых  вождей, чтобы покорить свободолюбивую Исландию. 

Насколько такое  возможно – покажет игра. 

Макар 
12. 09. 2011

Список обновлений в правилах, техническом обеспечении и концепте игры:

  1. На игре будет организована единая парковка для автотранспорта. Ответственным за парковку будет один из маршалов игры – Филипп.
  2. Игровой взнос будет на этот раз составлять 300 рублей с игрока.
  3. Вводится изменение в системе сертифицирования игровых медиков – в связи со слабой медициной в данном историческом регионе на этот раз в иерархии не будет мэтров – ВСЕ лекаря обязаны будут после проведения игрового лечения раненного или больного, кидать кубик D6 для выяснения результатов лечения.
  4. Впервые на Макарене будут введены игровые паспорта, которые будут выдаваться игрокам в обмен на взнос.
  5. Вводится изменение в армирование – кольчуга в Исландии могла быть только у знатных воинов; она будет давать 2 хита.
  6. Дополнение в боевые правила: воин без шлема в бою, получив удар в любую часть поражаемой зоны, становится тяжелораненым, т. к. считается, что его ударили в голову.
  7. В текстах появились ссылки

 

Сроки Макарены сообразно 4 подряд выходным дням, заезд будет 5-го, в субботу, 6 мая - начало игры, 7, 8-го играем целый день, 9-го разъезд.

В разделе правил опубликована карта полигона

(c)2011-2012 Мастерская группа серии игр "Макарена"